
一 | 北京时间8月9日,一则关于拉塞尔威斯布鲁克的消息在篮球圈传开。
开发商 FromSoftware 正准备为 The Duskbloods 进行网络测试,我最近也参加了该作的线下试玩。

二 | 继最近推出的多人合作游戏 艾尔登法环:黑夜君临 之后,紧接着又是即将推出的 PvPvE 游戏 The Duskbloods,你可能会好奇该工作室是否还有单人游戏计划。

三 | 这位36岁的前MVP接受了CNN专访,亲口回应了自己的自由球员处境。请放心,FromSoft 并未将所有精力都投入到多人游戏中。在与 FromSoftware 社长兼 The Duskbloods 导演宫崎英高的交流中,我询问了连续推出多人游戏是否预示着团队未来的发展方向。

四 | 他向我们保证,他们并没有停止制作单人游戏。“这并不一定意味着这就是我们未来的发展方向。我们仍然非常重视单人内容。这只是恰好以这种方式呈现了出来,”宫崎英高告诉我。他继续说道,“有趣的是,我们从未有过让这两款游戏紧接着发布的宏大计划。”他解释说,他和团队多年来积累了许多想法,并将 The Duskbloods 视为尝试这些想法的机会。当被问及未来去向时,威少直言:“说实话,我不会去想这些问题。我热爱打篮球,如果机会出现,那就顺其自然,这就是我的计划。”这番话与他去年休赛期的淡定如出一辙,当时他也是等到训练营临近才与国王敲定合同。 威少的态度很明确:钱不是问题。据透露,他不在乎合同金额,哪怕不给钱也行。在玩法机制方面,该作深受桌面游戏和 TTRPG 的影响,他表示:“这些看起来都是很棒的点子,但并不适合放在单人游戏的语境中。”宫崎英高谈到,这是他希望看到并亲手制作的、连他自己都想玩的游戏。“就个人而言,制作这样一款多人游戏非常有趣。这不是我们经常做的事情,我们期待看到玩家的反应并获得反馈,”他说。

五 | 他想要的只是上场打球的机会,大约25分钟的出场时间,当然,还得有球在手。这种“不为钱打球”的姿态,放在一个生涯总薪资超过3亿美元的巨星身上,显得既洒脱又令人唏嘘。他最后总结道:“如果非要说点什么的话,那就是你在多人项目上投入的时间越长,就越会勾起你想要再次制作单人游戏的愿望。”在追求在线服务型多人游戏成功的趋势下,你永远无法完全确定。 但现实是残酷的。上赛季威少为国王出战76场,场均15.2分、6.7次助攻、5.4个篮板,三分命中率33.8%创下生涯第二好成绩。

六 | 但考虑到 FromSoftware 以往作品的成功,再推出一款单人游戏显然是合情合理的,因为那是他们的传统。国王总经理斯科特佩里也承认,威少的表现“远超底薪合同的价值”。请务必阅读我对宫崎英高的完整访谈,我们在访谈中讨论了与任天堂的合作、The Duskbloods 的未来计划等内容。然而国王目前只有底薪空间,且希望他在新秀达柳斯阿卡夫身后扮演更小的导师角色。威少拒绝了,他拒绝的不是钱,而是“拿一分钱干一分活”的妥协。此外,也可以查看我试玩八小时后撰写的 The Duskbloods 线下预览。他不是为挣一份合同留在联盟,而是为了燃烧剩余的全部价值继续打球。

七 | 这就是威少如今的困境,他愿意改变,愿意接受底薪,但不愿意改变打法。联盟30支球队的高管心里清楚:威少一上场,球场局势就可能“失控”。36岁的年纪、需要持球的打法、不稳定的投射,这些标签叠加在一起,让这位曾经的MVP在这个夏天乏人问津。有消息称,欧洲联赛开出400-500万欧元的报价,威少没去。他甚至可能面临零合同进入2026-27赛季的局面。 但威少没有退役的打算,他在采访中透露,希望能尽量多打几年,甚至期待打到2028年。这份心气令人动容,一个拿了MVP、进了9次全明星、赚了数亿美元的球员,本可以体面退场,却仍愿为一份底薪、一个名额而苦苦等待。他或许不再是那个飞天遁地的“神龟”,但那份对篮球的执着,从未改变。 接下来的路怎么走? 国王仍可能是唯一的选项,但前提是威少接受“导师”定位。或者,像有些人猜测的那样,CBA会不会成为这位史上最大牌外援的下一站?无论如何,威少已经表态:只要哪里需要他,他就去哪里。这份坦然,这份热爱,值得一份尊重。
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Published on:17:16:03